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 Les Lois des Topics

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Darklight City

Botte-popotin en service

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Nombre de messages: 677
Date d'inscription: 10/02/2005

·Fiche Informative·
Race  : Truc Indéfinissable
Activité  : Dieu à temps partiel
Etat de Santé  :
100/100  (100/100)
MessageSujet: Les Lois des Topics   Jeu 24 Mai 2007, 21:16

Avant de créer un topic...


° Comptez vos lieux de présence. Pour éviter au maximum les incohérences de temps, vous ne pouvez pas être à plus de trois endroits en même temps.

° Assurez-vous qu'il n'y a pas déjà un topic en court. En ouvrir à tort et à travers ne fera que vous empêcher de jouer, ce qui n'est pas à votre avantage.

° Pour plus de simplicité, indiquez d'où votre personnage arrive en plaçant au début de votre post la notion suivante: [-> Lieu d'où vous venez].

° Si vous désirez jouer avec certains de vos petits camarades en particuliers, veuillez le spécifier en ajoutant la notion [PV] dans le sujet.

° Les topics contenant des propos violents ou explicites sexuellement parlant doivent impérativement être spécifiés. Pour se faire, il vous suffit de placer dans le titre du sujet le symbole suivant:
/!\.

° A chaque ouverture de topic, veuillez spécifier l'environnement. Si c'est en extérieur, quel temps fait-il? Si c'est à l'intérieur, y a-t-il quelque chose de particulier?


Le topic étant créé...


° Si au bout de plusieurs semaines personne ne vous a répondu, n'hésitez pas à copier votre topic, à l'effacer du forum et à le recréer. De cette manière, les autres joueurs sauront que votre sujet est toujours actif et qu'ils peuvent toujours venir y participer.

° Si vous entrez dans un topic, veuillez tenir compte des posts précédents. Vous pourrez ainsi éviter des incohérences douteuses telles qu'entrer dans une pièce alors que la porte est verrouillée, ou encore porter un manteau de fourrure sous un soleil de plomb.


Le topic étant achevé.


° Veuillez le spécifier en marquant à la fin du dernier post la notion suivante: [Fin du topic]. De cette manière cela évitera à d'autre de venir dans le but d'y jouer et de se retrouver piégé dans un espace-temps inexistant.

° Pour plus de simplicité, indiquez où se dirige votre personnage par la suite de la façon suivante: [-> Lieu où vous comptez aller].
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